Разработчик: Torpor Games
Разработчик мода доступности: hasajaza
Статус: платная
Язык: английский
Платформа: Windows
Suzerain — это текстовая политическая ролевая игра, действие которой разворачивается в вымышленном мире, напоминающем 50-е годы двадцатого века, в период Холодной войны. Вы играете за Антона Рейна, недавно избранного президента республики Сордленд — государства, где демократия делает лишь первые шаги после двадцати лет военной диктатуры. Республика переживает тяжелейший экономический кризис, соседние державы внимательно следят за молодой демократией, собственная партия расколота на реформаторов и сторонников старого режима, а армия и олигархи тянут одеяло исключительно на себя.
Республика Сордленд — государство, основанное после падения монархического строя. Вторым её президентом стал полковник Таркуин Солл, ставший на следующие двадцать лет единоличным диктатором. После его отставки власть перешла к гражданскому правительству, но третий президент Эвальд Альфонсо не оправдал надежды избирателей, а его реформы провалились. И теперь вы, заняв президентскую должность, должны за четыре года своего правления решить проблемы доверенного вам государства.
Республика находится в глубоком экономическом кризисе: заводы стоят, безработица растёт, а внешний долг требует выплат. Нестабильная политико-экономическая ситуация привлекает взгляды агрессивных соседей. Внутри страны действуют националистические, коммунистические и реформистские движения, а армия сохраняет значительное влияние.
Игра охватывает один президентский срок — четыре года, разделённых на 12 ходов, по четыре месяца в каждом, плюс пролог и эпилог. Каждый ход вы принимаете решения по вопросам безопасности, экономики, социального обеспечения и дипломатии. Но эти решения влияют не только на государство, но и на личную жизнь Рейна: на отношения с женой Моникой, дочерью Деаной, братом Францем и его ближайшим окружением. Сценарий содержит около миллиона слов, а разговоры составляют основу игрового процесса. В игре более пятидесяти персонажей, каждый со своим характером и политическими взглядами.
В прологе вы создаёте своего собственного Антона Рейна. Всё начинается с выбора происхождения вашего альтер эго. Но этот выбор — не просто для красоты: он напрямую задаёт стартовые личные характеристики и влияет на отношение к вам разных фракций. Бедняк получает поддержку народа, но начинает с минимальными средствами; выходец из среднего класса сохраняет баланс; богач получает деньги, но вместе с ними и неприязнь простого народа.
Затем вы выбираете университет и специальность. Право — наиболее подходящая специализация для изменения конституции: она даёт преимущество при убеждении судей Верховного суда. Экономика — лучший старт для работы с олигархами и бизнесом, открывает выгодные варианты в экономических сценах. История — дипломатическая специализация, открывающая выгодные торговые соглашения с иностранными державами. Но помните, что выбор образования раз и навсегда меняет доступные вам реплики, сцены и возможности.
А после вступления в должность вы определяете, каким президентом будете: Автократом, сохраняющим чрезвычайное положение и опирающимся на старую гвардию; Диктатором, переписывающим конституцию под себя; или Реформистом, пытающимся провести демократические изменения. Этот выбор — ваша идеологическая позиция, которая закрывает одни сюжетные линии, но взамен открывает другие.
У вашего альтер эго есть три ключевых показателя: Личное состояние — деньги президента, которые можно потратить на взятки, пожертвования, инвестиции и предвыборную кампанию; Общественное мнение — показатель того, насколько народ вас поддерживает; Мнение блюдишей — это отношение к вам крупнейшего национального меньшинства (этническое меньшинство, коренное население Бергии), от которого зависит стабильность в регионе Бергия. Все три показателя меняются от ваших решений и влияют на то, какие действия вам доступны: например, с низким личным состоянием нельзя подкупить депутатов, а с низким мнением блюдишей труднее удержать страну от волнений.
Одна из центральных механик игры — реформа конституции Сордленда. В начале президентского срока вы определяете свой курс: переписать конституцию — в демократическом или авторитарном варианте — либо отказаться от реформы и вместо этого получить чрезвычайные полномочия, управляя государством с помощью указов, согласно старой конституции 1929 года.
Но стоит учитывать, что для принятия новой конституции требуется поддержка двух третей парламентариев и простое большинство при голосовании в Верховном суде. Однако провал на любом из этапов означает, что конституция останется прежней.
Реформистский путь требует поддержки оппозиционных партий и переговоров с центристскими судьями. Авторитарный путь опирается на националистов и предполагает уступки вроде запрета коммунистической молодёжной организации или введения единого языка обучения, бьющего по правам национальных меньшинств. Каждый выбор на этом этапе определяет, какие фракции станут вашими союзниками, а какие — политическими противниками.
Экономическая система игры строится на бюджете, который вы распределяете между ключевыми сферами: здравоохранением, образованием, внутренней безопасностью, армией и инфраструктурой. Бюджет может уходить в дефицит, что не ведёт к мгновенной катастрофе, но растущий долг бьёт по общественному мнению, нервирует кредиторов и повышает риски дестабилизации. Если потерять контроль над ситуацией, страна может скатиться в долговой кризис и гиперинфляцию.
В экономике Suzerain нет готовых вариантов, вы сами выбираете экономическую политику страны, принимая отдельные решения. Хотите — отдаёте завод в частные руки, хотите — национализируете отрасль. Одни шаги привлекают инвестиции, другие укрепляют контроль государства. При этом любое решение тянет за собой цепочку последствий: приватизация приносит деньги, но лишает поддержки консерваторов, а национализация отпугивает инвесторов.
В стране действуют два влиятельных олигарха: Туск, контролирующий промышленность и финансы, и Марсель, владеющий крупнейшими медиа. Конфликт с ними может привести к серьёзным последствиям — вплоть до попытки переворота. Союз с одним из них даёт вам доступ к определённым ресурсам и влияние, но связывает руки в реформах.
Внутренняя политика строится вокруг парламента, где представлено несколько партий: ваша Объединённая партия Сордленда, реформистская Народная партия свободы и справедливости, националистический Национальный фронт, коммунисты и другие. Ни у одной партии нет подавляющего большинства, так что для принятия нужных вам законов необходимо выстраивать коалиции. Но каждая фракция имеет свои требования — не угодите, и парламент заблокирует ваши законопроекты. А если вы пойдёте на слишком большие уступки другим партиям, рискуете потерять контроль над собственной: партия может расколоться, и ваше лидерство попытаются оспорить.
Внешняя политика вращается вокруг двух сверхдержав: Аркасии (местный аналог США) и Объединённой Контаны (аналог СССР). Вы можете вступить в один из блоков, сохранять нейтралитет или лавировать между ними. Отношения с соседями — Румбургом на севере, Агнолией на северо-востоке, Лескией на западе — определяют, получите ли вы союзников в возможной войне.
Впрочем, война в Suzerain — это не отдельный тактический слой, а кульминация вашей политики. Здесь вы лично не командуете батальонами, но каждое ваше решение в экономике и дипломатии становится подготовкой к возможному конфликту с агрессивным соседом. Распределение средств между армией и флотом, модернизация вооружений, строительство пограничных укреплений. В поздней игре война может стать реальностью, и её исход будет зависеть не от командования на поле боя, а от того, насколько вы укрепили армию и сколько союзников успели привлечь.
Для игры существует дополнение Suzerain: Kingdom of Rizia. В нём вы играете за короля Ромуса Тораса, правителя Королевства Ризия. Фокус смещается на управление монархией: нужно балансировать между дворянством, религиозными лидерами и соседними державами. Дополнение добавляет новые механики: систему королевских указов, расширенную военную модель с улучшенной логистикой и более сложным поведением противника, а также динамичную экономику, где важны торговля, туризм и религиозные настроения. Также добавлены новые ресурсы — Власть и Энергия.
Звуковое сопровождение игры ограничено атмосферной музыкой и интерфейсными звуками.
Доступность
Мод Suzerain Access — это плагин для BepInEx 6 (IL2CPP), который озвучивает интерфейс игры через экранный диктор и позволяет управлять ей с клавиатуры. Речь выводится через Universal Speech, поддерживаются NVDA и JAWS, при отсутствии диктора используется голос Windows.
Основные возможности мода:
— Озвучивание всех меню: главное меню, пауза, настройки, сохранение и загрузка, выбор истории и архетипа, титры. Каждая кнопка, флажок, вкладка и ползунок имеют имя, состояние и позицию в списке.
— Чтение диалогов: каждая строка озвучивается с именем говорящего, варианты ответов нумеруются и выбираются стрелками.
— Решения: заголовок, описание и количество вариантов, включая многостраничные решения со счётчиками и шкалами.
— Отчёты, газета, журнал и кодекс: читаются автоматически при открытии, с пометками «новое», «прочитано», «в архиве».
— Статистика: вся панель статистики одной клавишей или отдельный показатель по Alt с цифрой. Изменения объявляются по мере поступления, например «Бюджет плюс один, снизился с плюс трёх».
— Карта: клавиатурный браузер всех локаций. Сообщает, где ждёт событие, и ведёт прямо к нему. Каждая локация выдаёт тип, отношения, столицу, президента, правительство, военную мощь, население и экономику, а также положение на карте и направление от столицы.
— Графики: круговые диаграммы этнического и религиозного состава читаются как проценты, линейные графики вроде экономической стабильности — как значения с трендом и линией опасности.
— Уведомления с историей, чтобы можно было прочитать пропущенное.
— Настройки мода: детализация речи, что читается автоматически, полное переназначение клавиш. Настройки сохраняются между сессиями.
Мод привязан к конкретной сборке игры и предупреждает, если версия отличается. Известные ограничения: военная часть дополнения Kingdom of Rizia охвачена не полностью — панели доступны, но перемещение юнитов по военной карте с клавиатуры пока невозможно. Гиперссылки-ключевые слова внутри текстов пока не открываются с клавиатуры, но информация доступна в кодексе.
Установка мода
- Скачайте архив SuzerainAccess-<версия>-complete.zip со страницы релизов на GitHub. Внутри уже есть BepInEx, мод и речевые файлы.
- Закройте игру. Распакуйте архив в любую папку.
- Запустите Install.cmd. Скрипт сам найдёт папку с игрой и скопирует всё необходимое, сообщая о каждом шаге. Если игра не найдена, он попросит указать папку вручную. Если копирование не удалось, запустите от имени администратора.
- Запустите Suzerain и подождите. Первый запуск с BepInEx занимает несколько минут, игра может казаться зависшей — не закрывайте её.
- Когда главное меню будет готово, вы услышите: «Suzerain Access loaded. Press F1 for help, F9 for settings».
Для пользователей JAWS: если JAWS замолкает внутри окна игры, это настройка самого JAWS. Откройте JAWS Settings Center, выберите Unity Player, перейдите в Miscellaneous и отключите Sleep Mode.
Управление
Нажмите F1 в игре, чтобы услышать все клавиши. Всё можно изменить в настройках (F9).
Навигация:
— Стрелка вниз или Tab, стрелка вверх или Shift+Tab — следующий и предыдущий элемент управления.
— Home и End — первый и последний элемент.
— Enter — активировать. Numpad Enter всегда активирует, даже там, где Enter принадлежит игре.
— Стрелки влево и вправо — изменение ползунка, селектора или выпадающего списка.
— Backspace — назад или закрыть.
— Ctrl+1 — Ctrl+5 — переход к основному содержимому, боковой панели, панели навигации, панели статистики, кнопке Continue.
— Ctrl+Tab и Ctrl+Shift+Tab — следующая и предыдущая панель.
Чтение:
— F2 — прочитать весь текст панели.
— Page Down и Page Up — читать построчно, начиная с текущего элемента.
— Ctrl+Page Down и Ctrl+Page Up — переход между заголовками.
— F3 — повторить строку диалога; Shift+F3 — список ответов.
— F4 — вся статистика; Alt+1 — Alt+9 — отдельный показатель; Alt+0 и Shift+F4 — ход и статус.
— F5, Shift+F5, Ctrl+F5 — последнее уведомление, недавние уведомления, открыть уведомление.
— F7 — прочитать открытый отчёт, решение, статью или локацию.
— F8 — повторить последнее объявление; Shift+F8 — подробно описать текущий элемент.
Карта:
— F6 — открыть браузер карты; внутри Ctrl+Tab переходит к следующей локации с событием, Page Down меняет фильтр, F7 читает подробности.
— Shift+F6 — что можно сделать сейчас.
— Ctrl+F6 — переключение между основной картой и картой мира.
Речь и мод:
— F9 — настройки; Ctrl+F9 — включить и выключить мод.
— F11 — остановить речь; Shift+F11 — переключить речевой движок; Ctrl+F11 — переподключить речь.
Клавиши самой игры продолжают работать: Space продолжает диалог, стрелки влево и вправо переключают отчёты, Escape открывает меню паузы.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.