Автор: Станислав Мацкевич

  • Последняя версия патча доступности для Зайчик

    Благодаря усилиям Всеволода Попова разработчики визуальной новеллы Зайчик предоставили патч доступности для последней версии игры.

    Скачать патч доступности

  • PeakParkour

    Разработчик: ZheYinX
    Статус: бесплатная
    Язык: английский, китайский, вьетнамский
    Платформа: Windows, Android

    Перед вами аркадная аудио игра в жанре endless runner. Игрок управляет персонажем, который автоматически бежит вперёд по трёхполосной трассе. Задача — уклоняться от препятствий, собирать бонусы и продержаться как можно дольше. Игра поддерживает как системный TTS, так и скринридеры.

    В обычном режиме игра использует перспективу бега «от себя»: персонаж движется вперёд, а перед ним расположены три параллельные полосы — левая, центральная и правая. препятствия и предметы находятся впереди, и их местоположение определяется по звуку.

    • Стрелки влево/вправо — переключение между полосами (влево, центр, вправо).
    • Стрелка вверх — прыжок (для перепрыгивания низких препятствий).
    • Стрелка вниз — приседание (для проползания под высокими препятствиями).

    На Android используются аналогичные жесты: одно- и двухпальцевые свайпы для навигации по меню и управления в игре.

    Главное меню предлагает два режима:
    Обычный режим (Normal) — стандартная игра с постепенным нарастанием сложности.
    Пиковый режим (Peak Mode) — мгновенный переход на максимальную сложность с самой высокой плотностью препятствий. Режим для опытных игроков, ищущих вызов.

    В игре имеется четыре типа поверхности (terrain), со своими ограничениями.

    1. Джунгли (Jungle) — стандартная местность без ограничений. Доступны все действия: прыжок, приседание и смена полосы.
    2. Водная местность (Water) — нельзя приседать, иначе персонаж утонет.
    3. Канатная дорога (Rope) — нельзя менять полосу, иначе персонаж упадёт с высоты.
    4. Трубопровод (Pipe) — нельзя прыгать, иначе персонаж ударится о потолок.

    На пути вам встретятся различные препятствия, каждое из которых требует своей тактики преодоления.

    • Катищиеся брёвна — можно только обойти, сменив полосу.
    • Горящие лианы — нужно проползти под ними (приседание).
    • Бурные реки — нужно перепрыгнуть.
    • Опасные кабели — можно перепрыгнуть или проползти под ними.

    Ключевая механика: Головокружительное яйцо (Dizzy Egg)

    Уникальный элемент игры, который временно меняет перспективу. Яйцо нельзя избежать — оно всегда попадает в персонажа. Перед попаданием звучит подсказка, указывающая направление (влево или вправо). После попадания игра переходит в режим бокового бега (side-scrolling), с возможностью смены полосы.

    • Перспектива меняется: персонаж бежит не вперёд, а вбок.
    • Клавиши прыжка и приседания меняют полосу (вверх/вниз).
    • Направление бега определяет, какая клавиша отвечает за прыжок (вперёд), а какая — за приседание (назад).
    • Звуки впереди становятся выше по тону, сзади — ниже.

    Это состояние длится до следующего попадания яйца, после чего игра возвращается в обычный режим бега «от себя».

    В игре также имеются специальные предметы влияющие на ход вашего забега.

    • Монеты — направляют игрока на канатную дорогу. Если не собрать монету, можно попасть в опасную ситуацию.
    • Ускоритель — удваивает скорость персонажа. Эффект суммируется при сборе нескольких ускорителей.
    • Предмет полёта — позволяет взлететь над всеми препятствиями. В этом состоянии нельзя прыгать или приседать — только менять полосу. Эффект можно комбинировать с ускорителем.

    Однако, в трубопроводе нельзя собирать предметы полёта. Если персонаж уже летит, при приближении к трубопроводу полёт автоматически отключается.

    В игре есть функция добавления собственных персонажей, но на момент обзора она не документирована и, по словам разработчика, не предназначена для широкого использования. Разработчик не планирует публиковать инструменты для создания персонажей в ближайшее время.

    Игроки высоко оценивают музыкальное сопровождение и звуковой дизайн. Фоновая музыка динамичная и энергичная, соответствующая темпу игры. Звуковые эффекты чёткие и информативные: каждый тип препятствия имеет свой звук, а приближение опасности сопровождается предупреждающими сигналами. Разработчик использует библиотеку BASS для работы со звуком, что обеспечивает качественное воспроизведение.

    Требования и установка

    Для Windows требуется .NET Framework 4.8. Игра распространяется в виде исполняемого файла для Windows и APK для Android. Загрузка доступна на странице разработчика на Itch.io.

    Предупреждение от itch.io

    Несмотря на предупреждение о возможной опасности при загрузке на itch.io защитник виндовс не обнаружил никакой опасности. Файл также не защищен паролем. Игру для андройд не проверял. На форуме Audiogames.net также нет никаких жалоб. Но скачиваете вы конечно же на свой страх и риск. Мы не несем никакой ответственности за ваш выбор. Мы лишь информируем.

    Ссылки

    Скачать игру с Itch.io

  • Corruption of Champions II

    Разработчик: Savin & crew (Salamander Studios)
    Статус: бесплатная, вы можете купить игру в Steam, чтобы поддержать разработчика.
    Язык: английский
    Платформа: windows? linux, mac os, android.

    ВНИМАНИЕ!!! Данная игра предназначена для лиц старше 18 лет.

    Corruption of Champions II — это продолжение эротической текстовой RPG в фэнтезийном сеттинге, действие которой разворачивается в новом мире — Саварра. Прошёл год с тех пор, как чемпион Ингнама победил Летис, положив конец её владычеству над искажённым миром Марет. Однако в мире Саварра зло принимает новые формы: монстры бродят по диким землям, ночи становятся всё темнее, а демоническая скверна неумолимо распространяется. Всё начинается с того, что раненая девушка-кошка вваливается в таверну деревни Хоуксорн — её сестру похитил культ, готовящий жертвоприношение. С этого момента привычный мир рушится, и вам предстоит стать тем, кто сможет противостоять надвигающейся тьме. (далее…)

  • Top Speed Remake

    Разработчик: Diamond Star
    Статус: бесплатная
    Язык: английский, испанский (поддерживаются пользовательские переводы)
    Платформа: Windows, Linux, macOS, Android, I OS.

    Top Speed Remake — это современное переосмысление классической аудиогонки Top Speed 3], полностью переписанное на C# с нуля. Проект не просто копирует оригинал, а предлагает новую физическую модель, развитый мультиплеер, кроссплатформенность и глубокую поддержку пользовательского контента. Разработчик создал игру, которая сохраняет дух классики, но при этом отвечает современным требованиям по физике, доступности и функциональности. (далее…)

  • Crime Zero

    Разработчик: Leonidas
    Статус: бесплатная
    Язык: английский
    Платформа: Windows

    Crime Zero — это аркадный аудио шутер от первого лица с Roguelike элементами, автоходьбой и автоприцеливанием, а на долю игрока остается самое главное — вовремя жать на курок, переключаться между оружием, лечиться, кидать гранаты и конечно же покупать новое оружие. Вы берёте на себя роль президента, который лично вышел на улицы, чтобы очистить страну от преступности. Вдохновлённая аркадными стрелялками и игрой «Duterte Fighting Crime 2», эта игра предлагает уникальный подход к жанру: здесь вы не управляете движением персонажа — он автоматически патрулирует улицы, а ваша задача заключается в том, чтобы вовремя замечать угрозы и устранять их с помощью доступного арсенала.

    События происходят в Филиппинах, где криминальные синдикаты взяли верх над правовой системой. Президент, известный как «Южный каратель», запускает секретную операцию «Crime Zero» — цель которой довести уровень преступности до абсолютного нуля. Игра не имеет линейного сюжета, но отлично передаёт атмосферу городского боевика с элементами сатиры и гиперболизированного экшена. Голос диктора, звуки перестрелок и динамичная музыка создают ощущение напряжённого патрулирования в опасном городе.

    Ключевая особенность Crime Zero — автоматическое патрулирование. Ваш персонаж самостоятельно движется по улицам, а вы сосредотачиваетесь на обнаружении и уничтожении врагов. Радар оповещает о приближении противников, которые всегда внаглую лезут прямо на вас, с помощью звуковых сигналов, частота и интенсивность которых нарастают по мере приближения угрозы.

    Игровой процесс построен на бесконечных волнах преступников. С каждой новой волной враги становятся сильнее: увеличивается их здоровье и урон. Периодически появляются боссы — мощные противники с особыми механиками. После победы над боссом вы получаете крупное вознаграждение (10 000–20 000 песо) и 30 секунд отдыха для восстановления здоровья или закупки оружия.

    За каждого уничтоженного врага вы получаете песо, которые можно потратить в магазине на покупку нового оружия или восстановление здоровья. В магазине представлено множество видов оружия, от пистолета до пулемёта и гранатомёта. Оружие имеет разные характеристики: урон, ёмкость магазина, скорострельность.

    Система любимого оружия позволяет назначить три ваших лучших ствола на клавиши 1, 2 и 3 для мгновенного переключения в бою. Для быстрой смены оружия используется клавиша ~ (тильда) для возврата к стартовому пистолету.

    В игре представлено несколько уровней оружия. Начиная с Tier 4, каждое оружие получает уникальную автоматическую способность, которая активируется при первом успешном попадании во врага. Способности действуют в течение 10–30 секунд и не могут активироваться одновременно:

    • FN P90 — каждое попадание приносит 2 000–5 000 песо.
    • M249 SAW — наносит 1 000 урона щитам босса.
    • AA-12 — наносит 400 урона за тик, заканчивается взрывом на 4 000.
    • Barrett .50 Cal — мгновенный урон 6 000 боссу.
    • RPG-7 — жжёт босса на 1 500 урона в секунду.
    • M134 Minigun — наносит 500 урона за попадание, финиширует взрывом на 3 000.

    Важно отметить, что способности имеют аудиоэффекты, отличающиеся от стандартных звуков стрельбы, чтобы их было легче распознавать на слух.

    Боссы появляются по мере прогресса волн. У них есть фаза «Ярости» (Enrage), которая активируется при достижении определённых порогов здоровья. В этой фазе босс становится значительно опаснее и агрессивнее, но и уязвимее к некоторым видам оружия.

    В магазине можно покупать новое оружие и восстанавливать здоровье. В последних версиях игры также доступна покупка гранат во время боя через меню паузы (Esc). Все покупки, разблокировки и настройки сохраняются в файле settings.dat. Прогресс в игре автоматически отслеживается: статистика включает количество убийств, заработанных и потраченных денег, достигнутую волну, промахи, полученный и нанесённый урон, а также точность стрельбы (количество попаданий, выстрелов и процент точности).

    К слову говоря, после вашей смерти вы не теряете заработанные деньги, так что можете зайти в магазин, обвешаться новыми пушками и устроить еще более кровавую баню местному крименалитету.

    Звуковой дизайн игры — одна из её сильных сторон. Каждое действие имеет чёткий звуковой отклик. Звуки выстрелов различаются в зависимости от оружия, а попадания и промахи сопровождаются разными аудиосэмплами. У противников есть свои звуки передвижения и атак. Голос диктора объявляет уничтоженных врагов, волны и события. Музыка в игре динамичная, вдохновлённая аркадными боевиками, а уникальная мелодия при смерти — это отсылка к популярному мему.

    Планы на будущее

    Разработчик анонсировал крупное обновление — Global Purge Expansion, которое кардинально изменит игру. В планах:

    • Более 120 уникальных зон (торговые центры, склады, офисы и т.д.), в которые игрока будут автоматически транспортировать.
    • Полноценная 3D-аудиосистема с прицеливанием по звуку (стрелки влево/вправо для поворота).
    • Разнообразные враги с разными тактиками поведения.
    • Большой арсенал оружия и система сброса припасов через авиаподдержку.
    • Интерактивная среда: погодные изменения, радиосигналы, скрытые объекты.

    Разработчик предупреждает, что обновление потребует много времени, так как он хочет тщательно всё протестировать и сбалансировать.

    Ссылки

    Скачать игру с google drive разработчика

    Скачать игру с нашего облака

  • Accessibility Script for Ren’Py Games

    Разработчик: player
    Статус: бесплатный, с открытым исходным кодом
    Платформа: Windows (игры на движке Ren’Py 6.x, 7.x, 8.x)

    Этот скрипт доступности представляет собой универсальное решение для незрячих и слабовидящих игроков, позволяющее играть в визуальные новеллы и другие игры, созданные на движке Ren’Py. В отличие от встроенных средств доступности (Self-Voicing, Clipboard), которые есть в некоторых современных играх, данный скрипт работает практически с любой игрой на Ren’Py, включая старые проекты, где разработчики не предусмотрели поддержку экранных дикторов. Однако, стоит учитывать что скрипт рассчитан на стандартный интерфейс визуальных новелл, без дополнительных меню и функций. . Его основная задача — озвучивать стандартные элементы: Диалоги и повествование. Меню и кнопки навигации. Варианты выбора в диалогах.Стандартные виджеты: ползунки, переключатели, списки сохранений.
    полями.

    Скрипт написан на языке Python и представляет собой файл accessibility.rpy, который нужно поместить в папку game игры. Он автоматически подключается к игровому движку и начинает озвучивать все ключевые элементы интерфейса через NVDA, JAWS или другие скринридеры. Мод работает двумя способами: через копирование текста в буфер обмена (требуется дополнение AutoClip для NVDA) или через прямое взаимодействие с Tolk (библиотека для работы со скринридерами).

    Функциональность

    Скрипт обеспечивает озвучивание следующих элементов:

    • Диалоги — текст произносится с указанием имени говорящего персонажа.
    • Меню и кнопки — при навигации стрелками озвучиваются названия пунктов меню, кнопок и вариантов выбора.
    • Сцены и переходы — объявляются смены локаций, появление персонажей, музыкальное сопровождение.
    • Ползунки и переключатели — озвучиваются текущие значения (например, громкость, процент выполнения).
    • Сохранения и загрузки — озвучиваются номера слотов и страницы.
    • Текст на кнопках-изображениях — если у кнопки есть альтернативный текст или подпись, скрипт его озвучивает; в крайнем случае читает имя файла изображения.

    Горячие клавиши

    Клавиша «равно» (=) — включает/выключает мод.
    Backspace** — повторить последнее озвученное сообщение.
    Стрелки — навигация по меню и выбору вариантов.
    Shift + — (минус) — создать файл дампа виджетов (widget_dump.txt) для отладки.
    — (минус) — создать файл дампа текущего виджета (widget_dump.txt).

    Установка

    1. Скачайте файл accessibility.rpy по ссылке разработчика.
    2. Скачайте библиотеки Tolk и NVDA Controller Client (если планируете использовать прямой вывод через скринридер вместо буфера обмена).
    3. Поместите accessibility.rpy в папку game вашей игры (например, C:\Games\MyVN\game\accessibility.rpy).
    4. Если используете Tolk, поместите tolk.dll и nvdaControllerClient64.dll в корневую папку игры (туда, где находится исполняемый файл .exe).
    5. Запустите игру. При успешной загрузке мод должен начать озвучивать интерфейс.

    Особенности и ограничения

    • Скрипт работает с играми на Ren’Py версий 6.x, 7.x и 8.x, включая очень старые проекты.
    • Для некоторых игр с нестандартным интерфейсом (например, с картами, изображениями-кнопками без подписей, кастомными элементами) озвучивание может быть неполным или некорректным.
    • Если игра уже имеет встроенную поддержку Self-Voicing или Clipboard, использование мода может привести к конфликтам (двойное озвучивание). Рекомендуется отключать встроенные функции доступности при использовании скрипта.
    • Разработчик активно собирает обратную связь и исправляет ошибки. Для отладки нужно нажать Shift + - (минус), чтобы создать файл widget_dump.txt в папке игры, и отправить его разработчику вместе с логом ошибок.

    Известные проблемы

    • Некоторые меню в старых играх (например, Doki Doki Literature Club, Katawa Shoujo) могут отображаться горизонтально, и для навигации требуются стрелки влево/вправо.
    • В играх с кастомными интерфейсами (например, карты, интерактивные объекты) скрипт может не читать отдельные элементы, если они не содержат текстовых меток.
    • Возможны ошибки синтаксиса в очень старых версиях Ren’Py (до 6.10). Разработчик старается поддерживать совместимость, но не все игры могут работать корректно.

    Ссылки

    Скачать скрипт доступности с нашего облака

    Скачать библиотеки с нашего облака

  • Inheritance

    Разработчик: Aftermath Team (GateKeeper_A)
    Статус: бесплатная (публичная версия), с платными сборками для досрочного доступа
    Язык: английский
    Платформа: Windows

    ВНИМАНИЕ!!! Эта игра предназначена для лиц старше 18 лет.

    Inheritance — это эротическая текстовая игра-песочница с элементами симуляции управления и динамического построения отношений. Вы — наследник поместья своего покойного дяди, который неожиданно обнаруживает, что вместе с недвижимостью получает и двух рабынь. Дальнейшее развитие событий полностью зависит от решений игрока: можно следовать по стопам дяди и использовать рабынь для собственного удовольствия, относиться к ним как к прислуге или попытаться построить с ними более глубокие отношения. (далее…)

  • Игра LongevityWorld обновлена до версии 5.10

    С момента последнего упоминания китайская аудио рпг LongevityWorld получила огромное количество обновлений и несколько больших сюжетных расширения. Ниже вы можете прочитать список изменений начиная с версии 5.0. Описание более ранних изменений вы можете поискать в этой ветке форума audiogames

    Исправления ошибок и стабильность

    • Исправлена ошибка, из-за которой требования к уровню снаряжения партнёров не сбрасывались, что приводило к исчезновению снаряжения при обновлении.
    • Полностью устранена проблема, при которой прохождение ранних сюжетных этапов сбрасывало настройки громкости музыки и звуковых эффектов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы алхимии для кастомизированных партнёров и слуг отображались не полностью и вызывали зависания игры.
    • Исправлена ошибка, из-за которой кастомизированные партнёры и слуги, заменяющие главного героя в бою, не получали бонус к урону от полной выносливости.
    • Исправлена ошибка, не позволявшая подниматься на второй этаж внутри Жёлтой башни Журавля.
    • Исправлена ошибка, из-за которой количество предметов, получаемых из маленького сундука Саньхуа Няннян, было неверным.
    • Исправлена ошибка, из-за которой враги, убитые последним ударом комбо-навыка, не оставляли добычу.
    • Исправлена координатная ошибка при использовании записей «Великого перемещения Вселенной» — пользователям необходимо удалить неверные координаты и настроить их заново.
    • Исправлена ошибка, из-за которой использование «Ладони восьми триграмм» в бою вызывало аномальные перезарядки навыков у партнёров и слуг.
    • Исправлена ошибка, из-за которой горячая клавиша медитации Ctrl+Z не работала.
    • Исправлена ошибка, из-за которой слоты для посадки в саду скрывались после улучшения Сада (если отображается менее 10 слотов, необходимо собрать все культуры и нажать Enter для обновления).
    • Исправлена ошибка, из-за которой максимальный уровень сюжетного царства не разблокировался должным образом для «Долголетия 9-го Неба, Просветления 10».
    • Исправлена ошибка, из-за которой навык «Беспорядок в Небесах» не получал бонусов от состояния Выносливости.
    • Исправлена ошибка, из-за которой горячие клавиши для некоторых навыков не устанавливались в бою.
    • Исправлена ошибка, из-за которой культивация Первородного Духа не давала опыта.
    • Исправлена ошибка, из-за которой использование «Жадеитовой великой восстанавливающей пилюли» через горячую клавишу случайно открывало интерфейс алхимии.
    • Исправлена ошибка, приводившая к зависанию при создании «Жадеитовой великой восстанавливающей пилюли».
    • Исправлена ошибка, из-за которой навыки области действия боевых слуг выбирали неверные цели.
    • Исправлена ошибка, возникавшая при улучшении зданий в Бессмертном поместье.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в бою не отображались индикаторы дальности навыков.
    • Исправлена ошибка, из-за которой враги не оставляли добычу при убийстве.

    Улучшения игрового процесса

    • Добавлены новые руководства.
    • Добавлен партнёр Ли Юньлун в магазин Долголетия.
    • Добавлено задание по сопровождению у Ду Дацзиня в Цзиньлине (можно заработать Живительную росу, Бессловесное небесное писание и Пилюли восьми триграмм).
    • Добавлены боссы в Храм Цинсюй в Имперской столице и Зал алхимии на Бессмертном острове Шу.
    • Снижено время перезарядки «Ладони, преследующей душу в полночь» на максимальном уровне.
    • Добавлен бонус к выносливости за разблокировку достижений по поиску сокровищ.
    • Улучшен поиск сокровищ: теперь можно просматривать карту с указанием местоположения сокровища; скорректированы награды сундуков в регионе Срединного царства и обновлены сокровища в Мире смертных.
    • Снижено требуемое количество убийств монстров для основного сюжета в Мире смертных.
    • Добавлена таблица лидеров спонсоров в меню помощи; ежедневное «поклонение» даёт случайные награды.
    • Увеличены награды за задания в Цзиньлине.
    • В интерфейсе «Великого перемещения Вселенной» добавлена возможность переставлять сохранённые координаты с помощью Shift+Стрелка вверх/вниз.
    • В Бессмертном поместье заменены «Фрагменты закона» (из рыбалки) на «Пилюли восьми триграмм», добавлена новая мебель и диалоги для тренировочных манекенов.
    • Снижена сложность победы над Гу Ло Чжао Линьэр в сюжетной линии Острова Дракона.
    • Тип навыка «Ладонь, преследующая душу в полночь» изменён на 3-ударную духовную атаку.
    • В магазин Долголетия добавлена «Сутра сансары (Глава о летающем ноже Маленького Ли)» — позволяет пропустить подземелье до финального сюжетного узла.
    • Убрана перезарядка навыка «Кулак Небесного Императора».
    • Добавлена возможность указывать конкретное количество при использовании предметов.
    • «Пилюли Зарождающейся Души» теперь можно хранить в сумке для материалов.
    • Добавлена возможность указывать конкретное количество при удалении предметов.
    • В «Великом перемещении Вселенной» добавлена возможность просматривать сохранённые координаты с помощью стрелок влево/вправо.
    • Улучшены переходы в интерфейсе рыбалки.
    • Увеличен выход продукции при создании «Пилюль восьми триграмм» в Бессмертном поместье.
    • Добавлена телепортация у Великого пространственного разлома в Пустыне Древних Богов для возврата в Мир смертных (для возврата в Царство Долголетия используйте «Рог Драконьего Короля»).
    • Добавлено обновление сюжета «Нисхождение Мёртвого города».
    • Обновлены эффекты навыков.
    • Навык «Меч, убивающий богов Чистого Ян» теперь наносит дополнительный Духовный урон.
    • Навык «Печать Дракона и Тигра» получил эффект «Отбрасывание».
    • Экипировочные наборы теперь имеют атрибут «Жизненная сила»; перековка «Высших императорских артефактов» может обновить предел Жизненной силы.
    • Навык «Похищение жизни» Цветочного Духа теперь можно развить на столе в Гребне Сороконожки (требуется прохождение подземелья «Реинкарнация У Сун»).
    • В «Потоке времени и пространства» (Бессмертное поместье) рыбалка теперь даёт Камни души (больше на высоких уровнях рыбалки; поместье открывается на уровне «Полшага до Бессмертия»).
    • Улучшена механика боя: атака автоматически делает шаг вперёд; комбо-атаки продвигают на несколько шагов; навыки захвата, такие как «Печать Бэйдоу», теперь автоматически сокращают дистанцию до цели.
    • Улучшены индикаторы дальности навыков в бою.
    • Навыки с перезарядкой более 6 ходов теперь рассчитываются как 6 ходов.
    • Добавлена возможность ввода конкретного количества при использовании предметов.

    Настройки и улучшения управления

    • Добавлена горячая клавиша Q для открытия сумки Вселенной с карты.
    • Добавлена горячая клавиша Shift+Стрелка вверх/вниз для перестановки сохранённых координат.
    • Улучшена обработка координат в «Великом перемещении Вселенной».
    • Горячие клавиши теперь отображаются корректно.
    • В окне выбора навыков горячие клавиши теперь устанавливаются правильно.
    • Улучшена стабильность назначения горячих клавиш для навыков.

    Алхимия и создание предметов

    • Увеличен выход продукции при создании «Пилюль восьми триграмм».
    • Пилюли Зарождающейся Души теперь можно хранить в сумке материалов.
    • Исправлено зависание при создании «Жадеитовой великой восстанавливающей пилюли».
    • Улучшен интерфейс создания предметов.

    Прочие улучшения

    • Общие оптимизации и улучшения стабильности.
    • Оптимизированы начальные сюжетные ограничения на Острове Дракона.
    • Оптимизированы переходы в интерфейсе рыбалки.
    • Добавлены новые руководства для игроков.
    • Добавлена функция просмотра координат сокровищ.
    • Добавлена таблица лидеров спонсоров.
    • Добавлены новые задания и боссы.
    • Обновлены звуковые эффекты навыков.
    • Обновлены эффекты навыков для баланса.
    • Добавлена поддержка новых диалогов для тренировочных манекенов.

    Скачать последнюю версию игры пароль csj

  • Treble Bull

    Разработчик: Philipp Bunk
    Статус: бесплатная (с одной внутриигровой покупкой для разблокировки всех пабов)
    Язык: английский
    Платформа: iOS 15.0

    Treble Bull — это колодостроительная roguelike в антураже пабного дартса, в которой карточная игра смешивается с механикой метания дротиков. Вы собираете колоду из карт, выбираете их в руке, целитесь в мишень и набираете огромное количество очков через хитроумные комбинации и стратегические улучшения. Игра полностью доступна для незрячих игроков с VoiceOver и предлагает широкие возможности настройки управления. (далее…)

  • Race To Nowhere

    Разработчик: Still Point Games (Anil Mohan)
    Статус: платная (премиум-издание, без рекламы и внутриигровых покупок)
    Язык: английский
    Платформа: iOS 26.0

    Race To Nowhere — это премиальная стратегическая настольная игра о кругосветных путешествиях, хитроумном планировании и безжалостной конкуренции. Игра создана для того, чтобы передать атмосферу настольных посиделок: напряжённые моменты, неожиданные камбэки и досадные вздохи, когда кто-то перекрывает вам маршрут. В эту игру можно играть как в одиночку против ИИ, так и в компании друзей за одним устройством. (далее…)