Рубрика: Игры

  • Corruption of Champions II

    Разработчик: Savin & crew (Salamander Studios)
    Статус: бесплатная, вы можете купить игру в Steam, чтобы поддержать разработчика.
    Язык: английский
    Платформа: windows? linux, mac os, android.

    ВНИМАНИЕ!!! Данная игра предназначена для лиц старше 18 лет.

    Corruption of Champions II — это продолжение эротической текстовой RPG в фэнтезийном сеттинге, действие которой разворачивается в новом мире — Саварра. Прошёл год с тех пор, как чемпион Ингнама победил Летис, положив конец её владычеству над искажённым миром Марет. Однако в мире Саварра зло принимает новые формы: монстры бродят по диким землям, ночи становятся всё темнее, а демоническая скверна неумолимо распространяется. Всё начинается с того, что раненая девушка-кошка вваливается в таверну деревни Хоуксорн — её сестру похитил культ, готовящий жертвоприношение. С этого момента привычный мир рушится, и вам предстоит стать тем, кто сможет противостоять надвигающейся тьме. (далее…)

  • Игра LongevityWorld обновлена до версии 5.10

    С момента последнего упоминания китайская аудио рпг LongevityWorld получила огромное количество обновлений и несколько больших сюжетных расширения. Ниже вы можете прочитать список изменений начиная с версии 5.0. Описание более ранних изменений вы можете поискать в этой ветке форума audiogames

    Исправления ошибок и стабильность

    • Исправлена ошибка, из-за которой требования к уровню снаряжения партнёров не сбрасывались, что приводило к исчезновению снаряжения при обновлении.
    • Полностью устранена проблема, при которой прохождение ранних сюжетных этапов сбрасывало настройки громкости музыки и звуковых эффектов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы алхимии для кастомизированных партнёров и слуг отображались не полностью и вызывали зависания игры.
    • Исправлена ошибка, из-за которой кастомизированные партнёры и слуги, заменяющие главного героя в бою, не получали бонус к урону от полной выносливости.
    • Исправлена ошибка, не позволявшая подниматься на второй этаж внутри Жёлтой башни Журавля.
    • Исправлена ошибка, из-за которой количество предметов, получаемых из маленького сундука Саньхуа Няннян, было неверным.
    • Исправлена ошибка, из-за которой враги, убитые последним ударом комбо-навыка, не оставляли добычу.
    • Исправлена координатная ошибка при использовании записей «Великого перемещения Вселенной» — пользователям необходимо удалить неверные координаты и настроить их заново.
    • Исправлена ошибка, из-за которой использование «Ладони восьми триграмм» в бою вызывало аномальные перезарядки навыков у партнёров и слуг.
    • Исправлена ошибка, из-за которой горячая клавиша медитации Ctrl+Z не работала.
    • Исправлена ошибка, из-за которой слоты для посадки в саду скрывались после улучшения Сада (если отображается менее 10 слотов, необходимо собрать все культуры и нажать Enter для обновления).
    • Исправлена ошибка, из-за которой максимальный уровень сюжетного царства не разблокировался должным образом для «Долголетия 9-го Неба, Просветления 10».
    • Исправлена ошибка, из-за которой навык «Беспорядок в Небесах» не получал бонусов от состояния Выносливости.
    • Исправлена ошибка, из-за которой горячие клавиши для некоторых навыков не устанавливались в бою.
    • Исправлена ошибка, из-за которой культивация Первородного Духа не давала опыта.
    • Исправлена ошибка, из-за которой использование «Жадеитовой великой восстанавливающей пилюли» через горячую клавишу случайно открывало интерфейс алхимии.
    • Исправлена ошибка, приводившая к зависанию при создании «Жадеитовой великой восстанавливающей пилюли».
    • Исправлена ошибка, из-за которой навыки области действия боевых слуг выбирали неверные цели.
    • Исправлена ошибка, возникавшая при улучшении зданий в Бессмертном поместье.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в бою не отображались индикаторы дальности навыков.
    • Исправлена ошибка, из-за которой враги не оставляли добычу при убийстве.

    Улучшения игрового процесса

    • Добавлены новые руководства.
    • Добавлен партнёр Ли Юньлун в магазин Долголетия.
    • Добавлено задание по сопровождению у Ду Дацзиня в Цзиньлине (можно заработать Живительную росу, Бессловесное небесное писание и Пилюли восьми триграмм).
    • Добавлены боссы в Храм Цинсюй в Имперской столице и Зал алхимии на Бессмертном острове Шу.
    • Снижено время перезарядки «Ладони, преследующей душу в полночь» на максимальном уровне.
    • Добавлен бонус к выносливости за разблокировку достижений по поиску сокровищ.
    • Улучшен поиск сокровищ: теперь можно просматривать карту с указанием местоположения сокровища; скорректированы награды сундуков в регионе Срединного царства и обновлены сокровища в Мире смертных.
    • Снижено требуемое количество убийств монстров для основного сюжета в Мире смертных.
    • Добавлена таблица лидеров спонсоров в меню помощи; ежедневное «поклонение» даёт случайные награды.
    • Увеличены награды за задания в Цзиньлине.
    • В интерфейсе «Великого перемещения Вселенной» добавлена возможность переставлять сохранённые координаты с помощью Shift+Стрелка вверх/вниз.
    • В Бессмертном поместье заменены «Фрагменты закона» (из рыбалки) на «Пилюли восьми триграмм», добавлена новая мебель и диалоги для тренировочных манекенов.
    • Снижена сложность победы над Гу Ло Чжао Линьэр в сюжетной линии Острова Дракона.
    • Тип навыка «Ладонь, преследующая душу в полночь» изменён на 3-ударную духовную атаку.
    • В магазин Долголетия добавлена «Сутра сансары (Глава о летающем ноже Маленького Ли)» — позволяет пропустить подземелье до финального сюжетного узла.
    • Убрана перезарядка навыка «Кулак Небесного Императора».
    • Добавлена возможность указывать конкретное количество при использовании предметов.
    • «Пилюли Зарождающейся Души» теперь можно хранить в сумке для материалов.
    • Добавлена возможность указывать конкретное количество при удалении предметов.
    • В «Великом перемещении Вселенной» добавлена возможность просматривать сохранённые координаты с помощью стрелок влево/вправо.
    • Улучшены переходы в интерфейсе рыбалки.
    • Увеличен выход продукции при создании «Пилюль восьми триграмм» в Бессмертном поместье.
    • Добавлена телепортация у Великого пространственного разлома в Пустыне Древних Богов для возврата в Мир смертных (для возврата в Царство Долголетия используйте «Рог Драконьего Короля»).
    • Добавлено обновление сюжета «Нисхождение Мёртвого города».
    • Обновлены эффекты навыков.
    • Навык «Меч, убивающий богов Чистого Ян» теперь наносит дополнительный Духовный урон.
    • Навык «Печать Дракона и Тигра» получил эффект «Отбрасывание».
    • Экипировочные наборы теперь имеют атрибут «Жизненная сила»; перековка «Высших императорских артефактов» может обновить предел Жизненной силы.
    • Навык «Похищение жизни» Цветочного Духа теперь можно развить на столе в Гребне Сороконожки (требуется прохождение подземелья «Реинкарнация У Сун»).
    • В «Потоке времени и пространства» (Бессмертное поместье) рыбалка теперь даёт Камни души (больше на высоких уровнях рыбалки; поместье открывается на уровне «Полшага до Бессмертия»).
    • Улучшена механика боя: атака автоматически делает шаг вперёд; комбо-атаки продвигают на несколько шагов; навыки захвата, такие как «Печать Бэйдоу», теперь автоматически сокращают дистанцию до цели.
    • Улучшены индикаторы дальности навыков в бою.
    • Навыки с перезарядкой более 6 ходов теперь рассчитываются как 6 ходов.
    • Добавлена возможность ввода конкретного количества при использовании предметов.

    Настройки и улучшения управления

    • Добавлена горячая клавиша Q для открытия сумки Вселенной с карты.
    • Добавлена горячая клавиша Shift+Стрелка вверх/вниз для перестановки сохранённых координат.
    • Улучшена обработка координат в «Великом перемещении Вселенной».
    • Горячие клавиши теперь отображаются корректно.
    • В окне выбора навыков горячие клавиши теперь устанавливаются правильно.
    • Улучшена стабильность назначения горячих клавиш для навыков.

    Алхимия и создание предметов

    • Увеличен выход продукции при создании «Пилюль восьми триграмм».
    • Пилюли Зарождающейся Души теперь можно хранить в сумке материалов.
    • Исправлено зависание при создании «Жадеитовой великой восстанавливающей пилюли».
    • Улучшен интерфейс создания предметов.

    Прочие улучшения

    • Общие оптимизации и улучшения стабильности.
    • Оптимизированы начальные сюжетные ограничения на Острове Дракона.
    • Оптимизированы переходы в интерфейсе рыбалки.
    • Добавлены новые руководства для игроков.
    • Добавлена функция просмотра координат сокровищ.
    • Добавлена таблица лидеров спонсоров.
    • Добавлены новые задания и боссы.
    • Обновлены звуковые эффекты навыков.
    • Обновлены эффекты навыков для баланса.
    • Добавлена поддержка новых диалогов для тренировочных манекенов.

    Скачать последнюю версию игры пароль csj

  • Race To Nowhere

    Разработчик: Still Point Games (Anil Mohan)
    Статус: платная (премиум-издание, без рекламы и внутриигровых покупок)
    Язык: английский
    Платформа: iOS 26.0

    Race To Nowhere — это премиальная стратегическая настольная игра о кругосветных путешествиях, хитроумном планировании и безжалостной конкуренции. Игра создана для того, чтобы передать атмосферу настольных посиделок: напряжённые моменты, неожиданные камбэки и досадные вздохи, когда кто-то перекрывает вам маршрут. В эту игру можно играть как в одиночку против ИИ, так и в компании друзей за одним устройством. (далее…)

  • Monster Train

    Разработчик: Shiny Shoe
    Разработчик мода доступности: ogomez92
    Статус: Платная
    Язык: Многоязычная, русский язык есть, но перевод не лучшего качества
    Платформа: Windows.

    Monster Train — это колодостроительная roguelike стратегия с элементами tower defense, в которой вам предстоит защитить последнюю искру адского пламени и доставить её к замерзшему сердцу преисподней, прорвавшись на адском поезде через девять оледеневших кругов ада. (далее…)

  • Mohism: Battle of Words

    Разработчик: Xuan jing Studio
    Разработчик мода доступности: luyi
    Статус: Платная
    Язык: многоязычная, русского языка нет
    Платформа: Windows

    Mohism: Battle of Words — это детективная визуальная новелла в стилистике уся (китайского боевого фэнтези) с элементами логических головоломок. В отличие от традиционных игр про боевые искусства, здесь главный герой не владеет никаким оружием и не знает боевых приёмов. Его главное оружие — острый ум и красноречие. Игроку предстоит расследовать преступления, находить нестыковки в показаниях и с помощью логики и улик уличать преступников. (далее…)

  • Final Fantasy II Pixel Remaster

    Разработчик: Square Enix
    Разработчик мода доступности: bladestorm360
    Статус: Платная
    Язык: многоязычная, русский язык есть
    Платформа: Windows

    Final Fantasy II — это классическая японская ролевая игра, изначально выпущенная в 1988 году для Famicom (NES) и получившая современное переиздание в серии Pixel Remaster. Изначально игра считалась «чёрной овцой» среди ранних частей серии именно из-за кардинального отказа от привычных систем классов и уровней. Однако именно здесь был заложен фундамент для многих сюжетных и геймплейных решений, которые позже прославят серию. (далее…)

  • неофициальный патч для мода доступности RimWorld

    Изначальный разработчик мода доступности для симулятора выживания колонии Rimworld давно перестал выпускать обновления для мода доступности. Но с февраля 2026 года пользователь Aaron_Stormerr начал выпуск неофициальных патчей к моду доступности.

    Ниже представлен сводный список ключевых изменений и улучшений, внесённых им в мод RimWorld Access по состоянию на 25 мая 2026 года. В конце приведён полный список новых горячих клавиш.

    Полноценная поддержка всех DLC

    • Ideology – полностью рабочий конструктор собственных идеолигий (две вкладки, редактирование названий, мемов, ритуалов и т.д.), просмотр идеологий в игре, реформирование текучей идеолигии.
    • Biotech – меню механоидов, ксеногены, гены, моменты роста детей, контрольные группы механиторов, беременность и романтика.
    • Anomaly – ритуалы, турели, кодекс сущностей, настройки аномалий, сканер с категориями сущностей и неисследованных зон.
    • Royalty – пси-способности, прыжковые ранцы, разрешения, медитативные фокусы, нейротепло.
    • Odyssey – гравикорабли, рыбалка, ориентиры на мировой карте.

    Глобальные переработки интерфейса

    Интерфейс мода был полностью переработан и приведен к общему знаменателю.
    Функция множественного строительства (строительство стен, полов и т.д). Теперь можно указать полый или заполненный квадрат или овал где будет построен выбранный вами объект. Для переключения между типами фигур для строительство, во время строительства нажмите tab. Там же можно выбрать линию и ручное строительство.
    Текстовые поля стали «настоящими»: курсор, перемещение по словам с Ctrl, выделение с Shift, Backspace, Shift+Enter для новой строки в многострочных полях, автодополнение на неанглийских раскладках.
    Древовидные меню (treeview) унифицированы по всему моду: единые звуки раскрытия/свёртки, навигация, поиск. Добавлен опциональный режим «Rashad Hates Treeviews», превращающий дерево в цепочку подменю.
    «Умные» метки – свёрнутый узел показывает сводку, развёрнутый только заголовок.
    Информационные карточки (Alt+I) доступны практически везде: из любого меню, карты, инвентаря, исследований, экипировки и даже внутри других инфокарточек (с историей переходов).
    Сканер полностью переработан: категории с точным подсчётом, динамическое обновление, группировка одинаковых предметов, поиск без дубликатов, быстродействие.
    Целеуказание работает для всех способностей, предметов, пси-воздействий, прыжков, с индикацией препятствий, минимальной/максимальной дальности, радиуса взрыва, предупреждений («Убьёт», «Кровопотеря»).
    Мультивыделение пешек – массовые приказы, построение, переключение режимов, группы сохранения.
    Таблицы (работа, навыки, животные, расписание, назначения) – полная 2D-навигация, закрашивание столбцов/строк (painting), сортировка, поиск.
    Звуковые эффекты – у стен свои звуки при перемещении курсора, у дверей – открыто/закрыто, у контекстных меню корректные звуки.

    Новые возможности на каждом этапе игры

    Создание мира и персонажей:
    — Добавлены функции мода RandomPlus с сохранением пресетов. Эти функции позволяют указать какие параметры пешек вас интересуют и запустить автоматическую генерацию пешек. Генерация остановится когда будет сгенерированна пешка с указанными параметрами. Максимальное число генераций на одну попытку 50 000. Число попыток не ограничено.
    — Клавиатурная навигация на экране выбора идеологии, фракций, сценария, сложности.
    — При создании колонистов: просмотр связей (родство), сводка по навыкам команды (Team Skills), быстрый переход к связанному персонажу.

    На карте колонии:
    — Сканер существ (Entities) и неисследованных областей (Anomaly).
    — Поиск рек на мировой карте.
    — Закладки (10 на карту) с установкой, прослушиванием и прыжком.
    — Фильтрация пунктов назначения для запусков по дальности.
    — Прямой фокус на пешку под курсором (слэш /).
    — Звуки местности под курсором, регулируемые объявления местности.

    Управление колонией:
    — Работа: опыт до следующего уровня, сравнение навыков.
    — Расписание: кисти (цифры 1-5), закрашивание часов.
    — Назначения: полная поддержка всех столбцов, закрашивание.
    — Автозабой: быстрые клавиши изменения лимитов, предпросмотр.
    — Механоиды: полноценная вкладка Mech (F4), управление группами, режимы работы, ремонт.
    — Тюремная вкладка, гостевые настройки, привязка кроватей.
    — Управление зонами (рыбалка, загоны, складские группы).
    — Поддержка операций (здоровье) с поиском и перестановкой.

    Идеология, биотех, аномалии:
    — Редактор идеолигии: вкладки Tab, редактирование всего по Enter, сохранение/загрузка через ].
    — Моменты взросления детей, выбор увлечений и черт.
    — Гены: просмотр в карточках, описания оттенков кожи.
    — Кодекс сущностей: навигация по открытым и скрытым записям, переход к исследованиям.
    — Ритуалы и турели.

    Полный список новых горячих клавиш

    Навигация по панели колонистов и карте

    • Alt + Стрелка влево/ стрелка вправо – предыдущий/следующий колонист на панели (постранично).
    • Alt + стрелка вверх/ стрелка вниз – переключение страниц панели колонистов (по 10).
    • Alt + 1…0 – выбор колониста по номеру на текущей странице; двойное нажатие перемещает курсор карты к нему.
    • Ctrl + Alt + стрелка влево/ стрелка вправо – переместить колониста в пределах страницы.
    • Ctrl + Alt + стрелка вверх / стрелка вниз – переместить колониста между страницами.
    • Ctrl + Alt + Enter – открыть дерево осмотра выбранного колониста.
    • Запятая / Точка – перебор всех колонистов и механоидов (механоиды на отдельной секции).
    • Косая черта – фокус на пешке под курсором карты, выбор и синхронизация панели.
    • K – объявить текущие координаты курсора.
    • Ctrl + 1…0 – объявить информацию о закладке.
    • Ctrl + Shift + 1…0 – прыгнуть к закладке.
    • Ctrl + Alt + 1…0 – установить закладку на текущей позиции.
    • Shift + Вопросительный знак, он же косая черта – открыть помощник обучения (Learning Helper). Внутри:Tab– переключение активные/все уроки,Enter– детали,Escape` – назад.

    Взаимодействие с приказами и объектами

    • G – открыть меню приказов (gizmos) для выделенных объектов. Теперь все горячие клавиши для приказов в этом меню требуют удержания Shift: Shift + буква активирует приказ. Исключение: R (призыв/отзыв) работает без Shift.
    • Shift + буква (без активного приказа) – ищет приказ у объекта под курсором, при нескольких совпадениях открывает меню выбора.
    • [ – выполнить верхнее действие контекстного меню (как правый клик). Shift + [ – добавить в очередь.
    • ] – открыть контекстное меню (везде, где доступно: пешки, здания, фильтры, идеология и т.д.).
    • Shift + R – повернуть строение против часовой стрелки (обычный R – по часовой).
    • Ctrl + A (в режиме размещения формы) – заполнить углы текущей области: одно нажатие – комната/план, второе – вся карта. Ctrl + Shift + A – вернуться к предыдущему охвату.
    • Space / Enter при построении фигур – задать точки, подтвердить.

    Таблицы (работа, навыки, животные, расписание, назначения)

    • Alt + P – таблица навыков всех колонистов (read-only). Внутри: Alt + S сортировка, ←/→ колонки, ↑/↓ строки.
    • Ctrl + Tab (Option+Tab на Mac) – переключение между сфокусированным и табличным видом вкладки Work.
    • В таблице Работы: Shift + 0…4 – установить приоритет выбранного типа работы для всех колонистов.
    • В Расписании (F2): 1…5 – выбрать кисть (Anything, Work, Sleep, Recreation, Meditate); Space/Enter – закрасить текущую клетку; Shift + ←/→ – закрашивание с движением; Shift + Home/End – закрасить строку от текущей позиции; Ctrl + Shift + Home/End – закрасить столбец для всех колонистов.
    • В Назначениях, Животных, Дикой природе: поддерживается вертикальное закрашивание с помощью Shift + ↑/↓ и Shift + Home/End; Ctrl + Shift + Home/End закрашивает весь столбец.
    • Везде в таблицах: Tab/Shift+Tab переключают колонки; Alt + S – сортировка (цикл: по возрастанию → по убыванию → сброс).
    • Ctrl + C / Ctrl + V – копировать/вставить расписание между колонистами.

    Мультивыделение и группы

    • Alt + Space – добавить/убрать пешку из мультивыделения. Если выделена одна пешка, начинает мультивыделение; повторное нажатие на последней пешке выходит из режима. Ctrl + Alt + Space – выбрать всех/снять всех.
    • Alt + Shift + ←/→ – расширить выделение на соседних пешек.
    • Ctrl + Shift + F1…F4 – сохранить текущую группу (до 4 слотов).
    • Ctrl + F1…F4 – вызвать сохранённую группу.
    • В режиме мультивыделения: R – призыв/отзыв, G – общие приказы, ] – контекстное меню группы.

    Информация о пешках и объектах

    • Alt + I – информационная карточка для всего, что находится под курсором или выделено (в меню, на карте, в инвентаре, в дереве осмотра). Внутри карточки можно переходить по ссылкам (Alt+I на связанном предмете); Escape возвращает назад.
    • Alt + H – быстрая сводка здоровья (только боевые параметры: зрение, манипуляция, движение, кровотечение).
    • Alt + K – три лучших навыка пешки с уровнями страсти.
    • Alt + A – быстро назначить разрешённую зону для пешки под курсором (или для механоидов).
    • Alt + C – прыжок камеры к пешке (выбор из списка, если мультивыделение).
    • Alt + B – журнал боя (быстрый, оптимизирован).
    • Alt + N – быстрый просмотр потребностей.
    • Alt + M – история событий пешки.
    • Alt + T – объявить текущую производительность игры (скорость симуляции).
    • Shift + T – (ранее производительность, теперь освобождено).

    Сканер и мировая карта

    • PageUp / PageDown – перемещение по объектам в текущей категории сканера. Ctrl + Page Down и page up – перемещение по категориям сканера. `Shift + Pаge down / up — переключение по подкатегориям текущей категории сканера.
    • Ctrl + Z – очистить поисковый запрос в сканере.
    • Ctrl + Shift + ←/→ – изменить шаг прыжка сканера на ±10 клеток.
    • На мировой карте: C – сформировать караван, Tab/Shift+Tab – переключение слоёв (дороги, реки и т.п.).

    Создание колонии и персонажей

    • В редакторе персонажа: Alt + R – перегенерировать текущую пешку, Alt + N – переименовать, ] – контекстное меню (возраст, ксенотип), Alt + F – фильтр пешек RandomPlus.
    • На экране выбора стартовой группы: Tab – вкладка командных навыков; Enter на связи (дочь, муж и т.д.) – прыгнуть к тому пешке.
    • В Wanderer-диалоге: Alt + A – добавить пешку, Delete – удалить, Enter – подтвердить.

    Редактирование текста, сохранения, идеологии

    • В любом текстовом поле: ←/→ символ, Ctrl + ←/→ слово, Shift + ←/→ выделение, Backspace удалить, Shift + Enter новая строка (многострочные).
    • На экране сохранения: Down переместиться на список существующих сохранений.
    • В конструкторе идеологий: Tab – переключение вкладок (список и редактор), Enter на элементе для изменения, Alt + S – следующий экран настройки, ] – доп. меню (сохранить/загрузить идеологию).

    Системные и вспомогательные

    • Home / End работают везде: навигация по меню, таблицам, сканеру.
    • В тревью: * (звёздочка) – развернуть все элементы текущего уровня (в фильтрах, деревьях).
    • В режиме «Rashad Hates Treeviews»: и Enter открывают категорию как подменю, возвращает на уровень выше.

    Скачать последнюю неофициальную версию мода

  • MTG Arena

    Разработчик: Wizards Digital Games Studio
    Разработчик мода доступности: JeanStiletto
    Статус: Бесплатная, есть внутриигровые покупки
    Язык: многоязычная, русского языка нет
    Платформа: Windows

    MTG Arena — это официальная цифровая адаптация существующей более 25 лет культовой коллекционной карточной игры Magic: The Gathering. В ней вы собираете различные карты, открывая бустеры, выполняя задания или покупая их за внутриигровую валюту, и используете их в своих колодах для сражений с другими игроками. Игра схожа с Hearthstone и другими современными ККИ, но именно MTG задала стандарты этого жанра, и Arena переносит всю глубину оригинальной настольной игры в удобный цифровой формат. (далее…)

  • Oxygen Not Included

    Разработчик: Klei Entertainment
    Разработчик мода доступности: Rashad Naqeeb
    Статус: Платная
    Язык: многоязычная, русский язык есть
    Платформа: Windows, MAC OS, Linux

    Oxygen Not Included — это сложнейший менеджер космической колонии с элементами симуляции физики, термодинамики, газов и жидкостей. Вы управляете сознанием, заключённым в 3D-принтер, который печатает маленьких работящих существ — дубликантов, сокращённо дупов. Каждый дуп имеет свои черты характера, потребности и склонности к стрессу. Прямого управления дупами нет: вы раздаёте задания (копать, строить, убирать), распределяете приоритеты их деятельности, а они сами решают, чем именно заниматься в тот или иной момент времени. Главная цель — выжить в астероиде, добывая ресурсы, производя кислород, обеспечивая еду, поддерживая температуру и утилизируя отходы. (далее…)

  • **Super Robot Wars Y**

    Разработчик: Bandai Namco Forge Digitals Inc.
    Разработчик мода доступности: Stephen
    **Статус:
    Платная
    Язык: английский, китайский, корейский, японский.
    Платформа: Windows

    Super Robot Wars Y — это тактическая пошаговая стратегия с элементами РПГ и повествованием в стиле визуальных новелл, в которой под одним небом существуют десятки легендарных роботов и пилотов из культовых анимесериалов о гигантских мехах.
    Действие начинается в кроссоверном мире, который всё ещё оправляется от событий Zero Requiem из Code Geass. Центральной фигурой повествования становится Этика Ягами (Echika Yagami) — четырнадцатилетняя девушка, которая получает на день рождение построенную под городом огромную летающую крепость A. Advent. А вместе с крепостью кучу проблем, обязанностей и врагов. И в ходе событий сюжета к ней присоединяются различные герои, от обычных обывателей, до пилотов разнообразных мехов.
    Сюжет мастерски сплетает оригинальную историю с каноничными линиями множества аниме-франшиз, умело сохраняя аниме стилистику повествования, со всеми присущими жанру МЕХА особенностями. В игре представлены как классические тайтлы (Getter Robo, Combattler V, Mazinger Z, Mobile Suit Gundam), так и более современные проекты (SSSS.Dynazenon, Godzilla Singular Point). Кроссоверный подход является главной движущей силой игры: персонажи из разных вселенных взаимодействуют друг с другом, создавая уникальные диалоги и сюжетные ситуации. Для неподготовленного игрока некоторые персонажи могут появиться внезапно, но именно в этом и заключается очарование серии. (далее…)