Island of Blood and Ash

Разработчик: PerceptiaGames
Статус: бесплатная
Язык: английский, арабский, французский. Есть поддержка пользовательских переводов
Платформа: Windows

Island of Blood and Ash — это аудио сайдскроллер в жанре экшен с элементами выживания. После того как ваш вертолёт сбивают над таинственным островом, вы оказываетесь в ловушке. Ваш враг, кто бы он ни был, полон решимости уничтожить вас и постоянно высаживает на остров новые отряды с помощью самолётов. Вам предстоит сражаться с волнами врагов, собирать припасы, зарабатывать деньги, покупать и улучшать оружие, чтобы выжить и найти способ покинуть остров, пока не стало слишком поздно.

Сюжетная линия минимальна и служит фоном для игрового процесса. Игрок — безымянный выживший, который не помнит, кто он и почему оказался на острове. Главная цель — выжить и построить корабль, чтобы сбежать. В игре присутствует NPC по имени Боб, который управляет единственной работающей лавкой на острове. У него можно покупать оружие, предметы, улучшать экипировку и заказывать постройку корабля. Боб также даёт подсказки и комментирует прогресс игрока.

Игровой процесс происходит на 2D-карте, разделённой на клетки. Вы управляете персонажем, который может двигаться влево и вправо, прыгать и блокировать удары. Исследование острова заключается в перемещении по карте, поиске ресурсов и сражениях с противниками. Игра не имеет чёткой структуры уровней — вы просто выживаете и продвигаетесь, уничтожая врагов и собирая ресурсы.

Система боя включает несколько типов оружия и тактик. Бой руками — базовый способ атаки, не требующий боеприпасов, но рискованный и малоэффективный против вооружённых врагов. Стрелковое оружие позволяет атаковать с расстояния, но требует патронов и улучшений для повышения эффективности. Доступны пистолет, револьвер, винтовка, дробовик, арбалет, пулемёт, снайперская винтовка. Холодное оружие — нож, дубина, меч, молот — каждое оружие имеет свою скорость и урон, а также специальную атаку.

Ключевая механика ближнего боя — система выносливости (Stamina). Каждый удар холодным оружием расходует выносливость, а чрезмерное использование без отдыха оставляет игрока уязвимым. Специальные атаки холодным оружием (Melee Power Attacks) открываются по мере убийства врагов соответствующим оружием. Доступны различные приёмы: быстрые удары, отбрасывание врагов, теневые удары на расстояние, оглушение и другие. Эти атаки расходуют значительное количество выносливости и имеют перезарядку, но делают игрока неуязвимым на время выполнения.

В игре реализована система крафта. Чтобы построить корабль и сбежать, необходимо собрать четыре ресурса. Деревянные бревна добываются рубкой деревьев топором. Камень добывается из валунов киркой. Верёвки также получаются из деревьев. Металлические слитки выпадают из убитых врагов или конвертируются из ненужных щитов в магазине. После сбора всех необходимых ресурсов Боб строит корабль, который нужно отбуксировать к воде.

В игре присутствует система уровней. Уровень повышается за убийство врагов. С каждым новым уровнем полностью восстанавливаются здоровье и выносливость, а также выдаётся вознаграждение в кредитах. При повышении уровня есть шанс появления магического сундука, который может содержать ценные предметы. Враги становятся сильнее с каждым уровнем.

Система экономики включает кредиты — основную валюту, получаемую за убийство врагов, продажу предметов и в качестве награды за повышение уровня. Кредиты тратятся в магазине на оружие, предметы и улучшения. Также доступна система жетонов (Tokens), которые зарабатываются при успешном побеге с острова в зависимости от достижений: уровень, количество убитых врагов, полученный урон, использованные зелья, использованные чекпоинты, количество кредитов на момент побега. Жетоны тратятся на разблокировку бонусных предметов (Boon Items), которые затем появляются в магазине Боба.

Чекпоинты позволяют записать прогресс во время забега. Запись чекпоинта доступна только в безопасной зоне. Можно записать до трёх чекпоинтов, но каждый снижает финальный счёт на 10%. При смерти игра загружает последний записанный чекпоинт, сохраняя всё текущее снаряжение и ресурсы.

В игре доступно несколько уровней сложности: Normal, Hard, Very Challenging, Ridiculous, Impossible. Каждый уровень сложности влияет на количество врагов, их силу и агрессивность, а также на финальный множитель жетонов.

Звуковое оформление включает звуки шагов, выстрелов, взрывов, рубки деревьев, добычи камня, а также музыкальное сопровождение, которое меняется при приближении врагов. Звуковые подсказки помогают ориентироваться: например, при смене оружия или подборе предмета. Все меню и игровые сообщения озвучиваются через системный TTS или NVDA.

Управление

Движение и бой:
Стрелки влево/вправо — перемещение.
Стрелка вверх — прыжок.
Стрелка вниз — блок (только против рукопашных атак).
Пробел — атака (выстрел или удар). Удержание для автоматического оружия.
R — перезарядка.
W — смена оружия.
T — смена инструментов (топор, кирка).
D — специальная атака холодным оружием (при наличии).
S — сканирование врагов впереди.

Инвентарь и предметы:
Tab — навигация по предметам в инвентаре.
Shift+Tab — навигация в обратном порядке.
Enter — использование выбранного предмета.
1–9 — слоты оружия (назначение/экипировка).

Информационные клавиши:
C — текущая позиция.
A — статус боеприпасов.
H — здоровье и щит.
Shift+H — использование зелья лечения.
Shift+удержание H — использование супер-зелья.
J — ресурсы для крафта.
F — уровень фокуса.
K — количество убитых врагов.
L — текущий уровень и прогресс.
Shift+T — время в игре.
M — баланс кредитов.
B — здоровье босса (если присутствует).
E — информация о дереве или валуне (при наведении).
X — повтор последнего сообщения (вне меню).

Взаимодействие:
E — взаимодействие с объектами (открытие магазина, крафт, буксировка корабля).
Q — детонация C4.

Меню и настройки:
Escape — меню паузы.
В меню паузы доступны: продолжение, сохранение и выход, выход без сохранения, настройки громкости, звука, языка, скринридера, сложности, игрового процесса, настройка клавиш.

В настройках скринридера: переключение между NVDA и системным TTS, настройка громкости, скорости и выбора голоса (в системных настройках TTS). При переключении языка требуется перезапуск игры.

Колесо фортуны становится доступным после трёх смертей. Позволяет получить случайный бонус для следующего забега.

Проблемы

Игра не работает с NvdaSapi и вылетает при запуске.

Ссылки

Скачать игру с itch.io

Обсуждение на форуме audiogames.net

Комментарии

Добавить комментарий