Everrealm

Разработчик: Lanie (RareBird15)
Статус: бесплатная
Язык: английский
Платформа: браузер

Everrealm — это текстовая браузерная пошаговая градостроительная стратегия в мирном мезоамериканском сеттинге, разработанная с нуля для экранных дикторов. В игре нет боёв, таймеров и состояний проигрыша — только спокойные стратегические решения. События разворачиваются в вымышленном мире, вдохновлённом цивилизациями Мезоамерики — ацтеками, майя, сапотеками, миштеками и другими, объединёнными в единый сеттинг.

Вы ведёте свой народ от временных убежищ до великой столицы, проходя через шесть эпох: основания, роста, городов-государств, расцвета, легенд и мифов. Валютой в игре служит какао — бобы, которые действительно использовались как деньги в Мезоамерике. Ваши люди строят из самана, камня и штукатурки, ведут записи в кодексах, следят за звёздами через обсерватории и торгуют через почтека — странствующих купцов-дипломатов.

Игровой процесс строится вокруг управления поселениями. Вы основываете новые поселения, тратя какао и используя земельные участки. Исследования улучшают все ваши поселения одновременно. Вы можете специализировать поселения, строя в них здания процветания, дающие постоянные бонусы. Покупайте землю для расширения, стройте столицу, а затем переходите в вечное наследие, которое повлияет на ваши следующие прохождения.

Система ресурсных потоков. Три ресурса циркулируют между вашими специализациями, создавая экономику производителей и потребителей:

  • Торговые товары (эпоха основания): рынки производят, ремесленные районы потребляют, давая +4 какао.
  • Знания (эпоха роста): дома кодексов производят, храмы потребляют, давая +10% к множителю.
  • Материалы (эпоха городов-государств): поместья производят, акведуки потребляют, давая +3% к множителю.

Баланс производства и потребления важен для максимальной эффективности. Излишки пропадают, а дефицит означает, что потребители простаивают и ничего не производят. Ресурсы накапливать нельзя — важен только баланс за ход. Ресурсы открываются постепенно, по одной эпохе за раз, что позволяет освоить каждый поток по отдельности.

Игра сохраняется локально в браузере, аккаунт не требуется.

Звуковое оформление опционально — в настройках можно включить звуковые эффекты. Они воспроизводят короткие тоны для ключевых действий, но не содержат пространственного аудио или фоновой музыки и никогда не заменяют объявления скринридера. По умолчанию звук отключён.

Доступность

Игра разработана с нуля для экранных дикторов и не требует зрения. Вся информация представлена в виде текста. Нет перетаскивания, пространственного мышления и цветовой кодировки. Работает с NVDA, JAWS, VoiceOver и Orca.

Основные возможности:

Все действия имеют клавиатурные сокращения.
Полностью клавиатурное управление.
Интерфейс оптимизирован для скринридеров.
Опциональные звуковые эффекты для ключевых действий.

Управление

E — основать новое поселение (требует какао, использует земельный участок).
A — перейти к следующей эпохе (требует исследований высшего уровня).

Все остальные действия выполняются через клавиатурные сокращения. Полный список команд доступен в игре.

Ссылки

Играть в Everrealm

Страница игры на Github

Обсуждение на форуме audiogames.net

Комментарии

Добавить комментарий