Рубрика: Моды

  • Accessibility Script for Ren’Py Games

    Разработчик: player
    Статус: бесплатный, с открытым исходным кодом
    Платформа: Windows (игры на движке Ren’Py 6.x, 7.x, 8.x)

    Этот скрипт доступности представляет собой универсальное решение для незрячих и слабовидящих игроков, позволяющее играть в визуальные новеллы и другие игры, созданные на движке Ren’Py. В отличие от встроенных средств доступности (Self-Voicing, Clipboard), которые есть в некоторых современных играх, данный скрипт работает практически с любой игрой на Ren’Py, включая старые проекты, где разработчики не предусмотрели поддержку экранных дикторов. Однако, стоит учитывать что скрипт рассчитан на стандартный интерфейс визуальных новелл, без дополнительных меню и функций. . Его основная задача — озвучивать стандартные элементы: Диалоги и повествование. Меню и кнопки навигации. Варианты выбора в диалогах.Стандартные виджеты: ползунки, переключатели, списки сохранений.
    полями.

    Скрипт написан на языке Python и представляет собой файл accessibility.rpy, который нужно поместить в папку game игры. Он автоматически подключается к игровому движку и начинает озвучивать все ключевые элементы интерфейса через NVDA, JAWS или другие скринридеры. Мод работает двумя способами: через копирование текста в буфер обмена (требуется дополнение AutoClip для NVDA) или через прямое взаимодействие с Tolk (библиотека для работы со скринридерами).

    Функциональность

    Скрипт обеспечивает озвучивание следующих элементов:

    • Диалоги — текст произносится с указанием имени говорящего персонажа.
    • Меню и кнопки — при навигации стрелками озвучиваются названия пунктов меню, кнопок и вариантов выбора.
    • Сцены и переходы — объявляются смены локаций, появление персонажей, музыкальное сопровождение.
    • Ползунки и переключатели — озвучиваются текущие значения (например, громкость, процент выполнения).
    • Сохранения и загрузки — озвучиваются номера слотов и страницы.
    • Текст на кнопках-изображениях — если у кнопки есть альтернативный текст или подпись, скрипт его озвучивает; в крайнем случае читает имя файла изображения.

    Горячие клавиши

    Клавиша «равно» (=) — включает/выключает мод.
    Backspace** — повторить последнее озвученное сообщение.
    Стрелки — навигация по меню и выбору вариантов.
    Shift + — (минус) — создать файл дампа виджетов (widget_dump.txt) для отладки.
    — (минус) — создать файл дампа текущего виджета (widget_dump.txt).

    Установка

    1. Скачайте файл accessibility.rpy по ссылке разработчика.
    2. Скачайте библиотеки Tolk и NVDA Controller Client (если планируете использовать прямой вывод через скринридер вместо буфера обмена).
    3. Поместите accessibility.rpy в папку game вашей игры (например, C:\Games\MyVN\game\accessibility.rpy).
    4. Если используете Tolk, поместите tolk.dll и nvdaControllerClient64.dll в корневую папку игры (туда, где находится исполняемый файл .exe).
    5. Запустите игру. При успешной загрузке мод должен начать озвучивать интерфейс.

    Особенности и ограничения

    • Скрипт работает с играми на Ren’Py версий 6.x, 7.x и 8.x, включая очень старые проекты.
    • Для некоторых игр с нестандартным интерфейсом (например, с картами, изображениями-кнопками без подписей, кастомными элементами) озвучивание может быть неполным или некорректным.
    • Если игра уже имеет встроенную поддержку Self-Voicing или Clipboard, использование мода может привести к конфликтам (двойное озвучивание). Рекомендуется отключать встроенные функции доступности при использовании скрипта.
    • Разработчик активно собирает обратную связь и исправляет ошибки. Для отладки нужно нажать Shift + - (минус), чтобы создать файл widget_dump.txt в папке игры, и отправить его разработчику вместе с логом ошибок.

    Известные проблемы

    • Некоторые меню в старых играх (например, Doki Doki Literature Club, Katawa Shoujo) могут отображаться горизонтально, и для навигации требуются стрелки влево/вправо.
    • В играх с кастомными интерфейсами (например, карты, интерактивные объекты) скрипт может не читать отдельные элементы, если они не содержат текстовых меток.
    • Возможны ошибки синтаксиса в очень старых версиях Ren’Py (до 6.10). Разработчик старается поддерживать совместимость, но не все игры могут работать корректно.

    Ссылки

    Скачать скрипт доступности с нашего облака

    Скачать библиотеки с нашего облака

  • Патч доступности для Зайчик / TINY BUNNY

    На данный момент визуальная новелла Зайчик / TINY BUNNY не может похвастаться 100% доступностью, но для игры появился патч добавляющий в игру полную доступность. Вот что пишет пользователь под ником VIPPotato, опубликовавший патч на форумеaudiogames.net.

    «Я не являюсь автором этого мода, Saikono Studios любезно прислали его мне после того, как я написал им по электронной почте о проблемах с доступностью.
    Они сказали, что внесут улучшения доступности после того, как закончат исправлять 5-й эпизод.
    На данный момент патч не входит в комплект игры, потому что он был создан сторонним разработчиком.»

    Вот информация о функциях мода.

    Мод делает так, чтобы все выборы, объекты в режиме исследования и другие элементы интерфейса читались, также есть сочетания клавиш, например, Q для уменьшения громкости в громких моментах, чтобы вы могли слышать программу чтения с экрана, или E, которая заставит программу чтения с экрана повторить последнюю строку, так что вам больше не нужно ждать, пока персонажи перестанут говорить, прежде чем вы сможете прочитать субтитры.
    Он также делает доступными все мини-игры, такие как стрельба по уткам и т.д., так что вы можете разблокировать всё самостоятельно. Мод также озвучивает получаемые достижения.

    Скачать патч с one drive

    Вам просто нужно поместить этот файл .rpy в папку ‘game’ внутри папки Tiny Bunny в Steam и перезапустить игру.

  • Навигационный мод Audio beacons for blind для Fallout 4

    Разработчик мода: prog1322

    Это мод улучшающий навигационную доступность знаменитой постапокалиптической экшен рпг с открытым миром Fallout 4. (далее…)

  • Launcher для Toby dooma от Daniil Gusev.

    Daniil Gusev. написал кроссплатформенный cli лаунчер на golang для мода доступности Doom. Этот лаунчер собирает в себе управление игровыми файлами, запуск игр через gzdoom и речь, вспомогательный скрипт powershell не требуется.
    На windows используется ms speech api. Эта реализация работает нестабильно, поэтому nvda также интегрирована в аунчер посредством nvda controller client dll библиотеки, в поставку входит ее версия для nvda 2025.1.1. Если библиотека вдруг не подойдет, нужную можно скачать здесь
    после чего поместить в папку с исполняемым файлом либо ее подпапку lib.
    На MacOS используется нативный NsSpeech api, тот же, что вызывается, например, при использовании команды say в терминале.
    На linux используется espeak/espeak-ng. Также лаунчер может использовать espeak и на остальных платформах, если его исполняемый файл добавить в переменную PATH. Синтезаторы реализованы модульно, поэтому не составляет сложностей при необходимости добавить и другие варианты tts.
    Сборки производятся для x86_64 и arm64 архитектур, но используемый вместе с лаунчером gzdoom в версии windows/arm64 не работает должным образом из-за некоторой несовместимости драйверов, в решении этой проблемы мне требуется помощь опытных windows пользователей, я маковод.
    Gzdoom также включается в поставку, но если зачем либо требуется использовать свою установку, лаунчер будет отдавать предпочтение в первую очередь той версии gzdoom, которая находится в PATH, и если таковой не имеется, использовать входящую в комплект.
    Лаунчер работает более-менее стабильно, но требуется тестирование и обратная связь от слепых пользователей.
    Текстовая документация для Toby Accessibility Mod находится в подпапке files папки, в которую устанавливается лаунчер. Установщик поддерживает как системную установку (Program Data, Program Files и ярлык в меню пуск), так и в текущую папку, из которой запущен установщик.
    Код лаунчера полностью открытый и размещён здесь
    Для сборки требуется go версии 1.21 и выше и установленный инструмент p7zip.
    Перед началом сборки необходимо поместить файлы Toby Accessibility Mod, не включая gzdoom, wad файлы игр и мод Project Brutality в папку resources/data/files и в папки resources/lib/windows_amd64 и resources/lib/windows_arm64 скопировать dll файлы nvda controller client соответствующих архитектур желаемой версии nvda. Для nvda в лаунчере не используются возможности SSML, поэтому, потенциально, совместимость должна присутствовать с достаточно старыми её версиями.
    Далее необходимо выполнить bash скрипт build_installable_release.sh , который в папке release/installers создаст сборки лаунчера для всех платформ.
    Надеюсь на обратную связь, спасибо!.

    Ссылки

    wad файлы игр, Toby Accessibility Mod v8 и последняя staging версия Project Brutality включены в поставку.
    ф
    Скачать готовые сборки

  • Моды chaos для игр Bokurano Daiboukenn 2 и 3

    Моды названные chaos для двухмерных экшэен РПГ Bokurano Daiboukenn 2 и Bokurano Daiboukenn 3 вносят в игры ощутимые изменения, о которых вы можете прочитать ниже. Также стоит помнить что мод для Bokurano Daiboukenn 3 нарушит работу игры с английским переводом. Также в третьей части игры сохранения обычной версии не будут работать в версии chaos и наоборот.

    Мод для Bokurano Daiboukenn 2

    В версии Chaos изменились некоторые этапы, которые были необычайно сложными в оригинальной версии, а также были изменены некоторые части истории.
    Например, в событии побега из тюрьмы люди почти никогда не умирают, поэтому вы можете внезапно взять их с собой и сбежать. Вы также не умрете, если встанете на осыпающуюся землю.
    С другой стороны, враги по имени Зако движутся с большой скоростью, а за пределами Лаздана появляются лучевые машины.

    Оружие также при терпело значительные изменения. К примеру рогатка стала стрелять гораздо дальше, а бумеранг начал возвращаться в руку. Также появилось оружие, позволяющее атаковать в движении.

    Сообщения также немного изменились. Поэтому, пожалуйста, читайте строки правильно, а не используйте клавишу A для перемещения по строкам. Я подготовил клавишу S, которая пропускает только звук.

    мод для Bokurano Daiboukenn 3

    Теперь вы можете двигаться в два раза быстрее, чем в обычной версии.
    ? Все необоснованные геймоверы были удалены. Турбулентность и и т.д

    ? Количество врагов увеличилось. Их базовый уровень также увеличился. Охотьтесь в свое удовольствие.

    ? Легче собирать золотые монеты.

    ? Изменено поведение некоторых этапов и врагов.

    ? Фрукты можно съесть за один присест. Когда их едят, они мгновенно гаснут, так что вы можете съесть 100 штук в кратчайшие сроки. Еще есть прессованный сок.

    ? Помощник по предметам был улучшен. Оружие и предметы коллекционирования, брошенные врагами, собираются автоматически.

    ? Улучшены характеристики оружия. Слабое вооружение было улучшено. Ракеты теперь можно запускать с довольно высокой скоростью.

    ? Условия, которые слишком благоприятствовали противнику, такие как атаки из-за экрана или атаки, поражающие только игрока, были устранены.

    Кроме того, в этой версии Chaos есть множество механик, которых нет в оригинальной версии.

    ? Комбо

    Многие виды оружия, такие как мечи и молоты, имеют функцию комбо, которая меняет движение атаки путем последовательной атаки. Например, коротким мечом после четырех атак произойдет две атаки. Комбо активны до тех пор, пока вы не измените направление, не прыгнете и не приземлитесь или не получите атаку от врага. На самом деле эти три действия выполняются часто, но попробовать их интересно.

    ? Автоблокировка

    Все щиты имеют функцию автоблокировки, которая с определенной вероятностью блокирует атаки противника. По этой причине, если вы его экипируете, он может защитить вас от атак противника, даже если вы не готовы.

    Автоблокировка означает, что он блокирует и ломается самостоятельно. Но не волнуйтесь. Даже если щит сломается, урон не увеличится в четыре раза. Просто продолжайте ломать его.

    Горячие клавиши для предметов.

    В версии Chaos вы можете использовать предмет или стратегический предмет, который вы использовали только что, нажав клавишу @. Это полезно, если вы хотите съесть что-нибудь подряд.

    ? Система золотых монет уровня врага
    В версии Хаоса система позволяет получать больше золотых монет пропорционально силе противника. В частности, количество золотых монет, выпавших из противником, прибавляется к количеству золотых монет, соответствующему уровню выпавшего их врага. Поэтому, если вы победите сильного парня, вы получите соответствующие этому золотые монеты.

    Ссылки

    Скачать мод для Bokurano Daiboukenn 2

    Скачать мод для Bokurano Daiboukenn 3

  • GrandTheftAccess — мод доступности для GTA V

    Вашему вниманию предлагается реинкарнация мода доступности для Grand Theft Auto V.
    Мод основан на исходниках достаточно популярного, но заброшенного gta11y, но будет развиваться и пополняться новыми возможностями.

    Возможности мода

    • Включение и выключение режима Бога, быстрого бега и плавания, высоких прыжков;
    • Включение и выключение «горящих рук», поджигающих и взрывающихся патронов;
    • Отключение обнаружения полицией;
    • Ручное управление уровнем розыска;
    • Спавнинг любого транспорта в игре (в старых версиях игры может работать нестабильно);
    • Телепортация в одну из заданных точек (планируется возможность создания своих точек);
    • Прикольные разовые функции вроде подрыва всех ближайших машин;

    Все используемые сочетания клавиш описаны в файле readme.md внутри каждой версии мода.

    Изменения по сравнению с оригинальным модом

    Мод ещё разрабатывается, поэтому актуальный список изменений можно найти в папке GrandTheftAccess в файле changelog.md.

    Структура папки и дополнительный контент

    По ссылке ниже кроме самого мода доступности вы найдёте и другой контент, в том числе актуальные версии ScriptHookV и ScriptHookVDotNet, необходимые для корректной работы мода.
    Также, по мере обнаружения на просторах интернета, в папку будут добавляться другие потенциально полезные и доступные для незрячих моды, совместимые с GrandTheftAccess.

    Если возникают ошибки

    Если у вас возникла ошибка, и мод доступности не работает или работает неправильно, очень полезно будет поделиться скриншотом консоли в игре. По умолчанию консоль открывается по нажатию клавиши F4.
    Проверьте при помощи OCR содержимое экрана; должны отображаться сообщения об ошибках. Если у вас есть остаток зрения, то консоль можно идентифицировать по тёмному прямоугольнику с текстом в центре экрана.
    Не отправляйте распознанное OCR содержимое окна, лучше делитесь скриншотами.

    Скачать

    По этой ссылке вы найдёте папку с модом доступности и другими полезными материалами.

    Лицензия и кредиты

    • Оригинальный мод доступности от Liamerven (поставлялся как есть без лицензии);
    • Реинкарнация под названием GrandTheftAccess поставляется с кастомной лицензией (файл лицензии вы найдёте в папке GrandTheftAccess);
    • Разработчик GrandTheftAccess — Кирилл Белоусов, ещё известный как Cyrmax;

    Также, я выражаю благодарность всем тем, кто поддержал воскрешение мода доступности деньгами.

  • Аудио мод для New Horizons

    Как оказалось для аудио симулятора космического торговца New Horizons существует звуковой мод с более качественными звуками, при этом эти звуки не нарушают игровой тайминг.
    Аудиозапись с примером игрового процесса можно скачать здесь.

    А сам мод можно скачать здесь

    извлеките содержимое архива в любое удобное для вас место и перенесите папку «sounds» в папку игры и согласитесь на замену файлов.

  • Моды для Bits & Bops

    За время разработки ритм игры Bits & Bops поклонниками было создано большое количество различных модов.
    Список всех модов можно найти здесь. Эта страница с таблицей гугл докс. Для активации поддержки скринридера нажмите «ctrl+alt+z». У большинства модов есть ссылка на загрузку, так что наслаждайтесь.
    Чтобы включить мод, после запуска игры, когда вам сообщают о фанатском переводе, нажмите ctrl+M» и в окне проводника выберите нужный вам мод и он сразу запустится.

  • Моды для Transport World Simulator

    На Itch.io появилась отдельная страница посвященную модам для симулятора железнодорожного транспорта Transport World Simulator.

    Моды добавляют в игру новые маршруты, подвижной состав и прочее.

    Для установки модов поместите содержимое архива в папку игры, если конечно не указано иное.

    Моды можно скачать здесь

  • Вышло обновление модов для Hades II

    Примечание:

    Поскольку игра находится в раннем доступе, многие вещи могут измениться, но вы можете быть уверены, что работа над модами будет продолжена для совместимости с будущими версиями. (далее…)